Choisissez votre défi

Vous jouez anonymement : vos résultats ne sont pas visibles dans les classements. Choisissez un pseudo pour y retrouver vos victoires.
ASCENSION

L'Éveil

Chaque pas ouvre un chemin. Certains ne mènent nulle part.

Étage 1 ❤️ ❤️ ❤️

⚡ Training

Créez un puzzle différent à chaque partie.

DépartLibre ou imposé par le puzzle
Obstacles Le puzzle est vérifié par le serveur avant d'être proposé.
RÉMINISCENCE

Quelque chose affleure…

Classique

00:00.0
Tentative : 1 0 / 25

Idée originale par Orso · DevLog

LEAPMIND

🧠 Comment jouer ?

Remplissez toutes les cases disponibles en plaçant les nombres dans l’ordre : 1, 2, 3…

↔️ ↕️
En ligne droite Sautez 2 cases, jouez sur la 3e.
1 2
↗️
En diagonale Sautez 1 case, jouez sur la 2e.
1 2

🎯 Objectif : remplir toutes les cases disponibles de la grille.

🚫 Une case déjà jouée ou un obstacle ne peut plus être utilisé.

📍 Selon le mode, la première case peut être libre ou imposée.

Confirmer

🎉

Puzzle résolu !

🏆 Classements

Classement roulant sur 7 jours
  1. Chargement…
Classements soumis à modération
🙄

Ne faites pas de forcing : vérifiez les déplacements possibles.

⛔

Accès suspendu

Accès suspendu par la modération.

Cette restriction est liée à cet identifiant de jeu.

🧠 LeapMind - Devlog

  • v2.1.21 – Uniformisation de la hauteur des cartes du menu et clarification du déplacement en ligne droite avec les icônes horizontale et verticale.
  • v2.1.20 – Ajout de l’entrée « Aventure » en aperçu dans le menu et simplification des exemples visuels de déplacement dans l’aide.
  • v2.1.18 – Clarification des règles avec deux exemples 5×5 fidèles aux déplacements réels et correction du bouton « Comment jouer ? ».
  • v2.1.17 – Refonte de l’aide : nouvelle carte « Comment jouer ? » et règles simplifiées avec schéma visuel des déplacements.
  • v2.1.16 – Ajout du meilleur score personnel atteint sur chaque Défi du jour, y compris lors du rejeu des défis passés.
  • v2.1.15 – Ajout des saisons mensuelles au classement des Coupes, avec historique navigable et podium définitif des saisons terminées.
  • v2.1.14 – Le classement Classique passe sur une fenêtre glissante de 7 jours. Ajout de mentions discrètes sur la rotation du classement et la modération.
  • v2.1.13 – Amélioration de la lisibilité des messages de modération et de bannissement avec des fonds opaques. Correction de l’affichage des heures dans LeapStat.
  • v2.1.12 – Ajout des outils de modération : réinitialisation d’un pseudo avec notification au joueur et possibilité de suspendre un identifiant de jeu avec motif.
  • v2.1.11 – Les joueurs anonymes sont masqués des classements et du compteur de Coupes. Leurs performances restent enregistrées et réapparaissent rétroactivement dès qu’un pseudo est choisi.
  • v2.1.10 – Synchronisation du pseudo avec le serveur : une correction administrative est automatiquement répercutée sur le périphérique du joueur.
  • v2.1.9 – Ajout du nombre de solutions possibles dans les informations des puzzles du mode Training et simplification de l’affichage du classement des Défis du jour.
  • v2.1.8 – Refonte du menu des classements : Classique, Défi du jour et Coupes sur une seule ligne. Navigation compacte des anciens défis avec flèches jusqu’à J-7.
  • v2.1.7 – Le pseudo devient modifiable sans perdre l’historique grâce à l’identification invisible du joueur par device. Ajout du classement des Coupes du Défi du jour.
  • v2.1.6 – Amélioration de l’affichage des informations du Défi du jour. Classement Classique limité aux 30 derniers jours et trié par tentatives, temps puis ancienneté.
  • v2.1.5 – Ajout de la mini-coupe sur le bouton du Défi du jour avec compteur personnel de défis quotidiens réussis.
  • v2.1.4 – Amélioration de l’interface du tableau des scores et adaptation de l’affichage des dates sur mobile.
  • v2.1.3 – Retrait de l’heure dans l’affichage du tableau des scores tout en la conservant pour départager les égalités.
  • v2.1.2 – Modification du service worker afin de limiter les problèmes de cache lors des mises à jour de l’application.
  • v2.1.1 – Modification des intitulés du tableau des scores et abandon de la notion de classement personnel au profit d’un classement multijoueur.
  • v2.1.0 – Ajout d’un worker dédié à la génération et à la vérification des puzzles. Création d’un catalogue de puzzles et génération anticipée de 2000 Défis du jour.
  • v2.0.1 – Aide restaurée uniquement entre les coups 1 et 2. Navigation des 7 derniers jours adaptée aux petits écrans.
  • v2.0 – Ajout des modes Classique chronométré, Défi du jour seedé et solvable, et Challenge paramétrable. Validation serveur des coups et classement des Défis du jour sur 7 jours.
  • v1.7 – Optimisation mobile, amélioration de l’affichage et installation PWA.
  • v1.6 – Migration du système de scores Google Sheets vers une base SQLite locale.
  • v1.5 – Ajout de la date comme critère de tri dans le classement et ajout de la mention indiquant que les pseudos anonymes sont interdits.
  • v1.4 – Ajout d’un indicateur de chargement, retour à l’accueil et nettoyage du JavaScript.
  • v1.3 – Ajout des pseudos et d’un scoreboard Google Sheets avec proxy Python sécurisé.
  • v1.2 – Ajout du meilleur score et d’un bouton de réinitialisation discret.
  • v1.1 – Ajout d’un mini-tutoriel et d’un message d’aide après 5 erreurs consécutives.
  • v1.0 – Interface responsive, dark mode, animations et surlignage de la dernière case jouée.
  • v0.2 – Ajout des statistiques, des boutons et du remplissage progressif de la grille.
  • v0.1 – Prototype initial : grille 5×5, règles de saut et détection de fin de partie.