Choisissez votre défi

⚡ Training

Créez un puzzle différent à chaque partie.

DépartLibre ou imposé par le puzzle
Obstacles Le puzzle est vĂ©rifiĂ© par le serveur avant d'ĂȘtre proposĂ©.

Classique

00:00.0
Tentative : 1 0 / 25

Idée originale par Orso · DevLog

RĂšgles du jeu

  • Placez les nombres successivement dans les cases disponibles.
  • Le but est de remplir la grille complĂ©tement.
  • En diagonale, sautez 1 case : dĂ©placement de 2 cases.
  • En ligne droite, sautez 2 cases : dĂ©placement de 3 cases.
  • Une case dĂ©jĂ  utilisĂ©e ne peut plus ĂȘtre rejouĂ©e.
  • Dans les puzzles avec obstacles, il faut remplir toutes les cases disponibles.
  • Une case de dĂ©part peut ĂȘtre imposĂ©e selon le mode.
🎉

Puzzle résolu !

🏆 Classements

  1. Chargement

🙄

Ne faites pas de forcing : vérifiez les déplacements possibles.

🧠 LeapMind - Devlog

  • v2.1.5 – Corrections mineures.
  • v2.1.4 – AmĂ©lioration UI du tableau des scores.
  • v2.1.3 – Retrait de l'heure du tableau des scores.
  • v2.1.2 – Modification du service worker pour Ă©viter le cache non dĂ©sirable.
  • v2.1.1 – Modifications des intitulĂ©s du tableau des scores pour retirer la notion de classement personnel au profit d'un classement multijoueurs.
  • v2.1.0 – CrĂ©ation d'un outil des gĂ©nĂ©ration et de vĂ©rification des puzzle. 2000 dĂ©fis quotidiens gĂ©nĂ©rĂ©s.
  • v2.0.1 – Aide restaurĂ©e uniquement entre les coups 1 et 2 et navigation des 7 jours adaptĂ©e aux petits Ă©crans.
  • v2.0 – Menu de modes, Classique chronomĂ©trĂ©, DĂ©fi du jour seedĂ© et solvable, Challange paramĂ©trable, validation serveur et classements sur 7 jours.
  • v1.7 – Optimisation mobile et installation PWA.